การสร้างคำแบบราชวงศ์
ใน Word Quest เกมเพลย์หลักหมุนรอบการค้นพบคำที่ซ่อนอยู่ในตารางตัวอักษร แต่เพิ่มความเป็น การผจญภัย ยุคกลาง ที่เบา หน่อย ขึ้นมา โดยพัฒนาโดย Gametry ผู้เล่นจะนำทาง "อัศวินผู้กล้าหาญ" ที่เติบโตขึ้นในพลังเมื่อคุณแก้ปริศนาคำในกว่า 200 ระดับ ปริศนาเองก็เสนอประสบการณ์ที่ เข้าถึงได้ ขณะที่ผู้เล่นสแกนหรือลากผ่านตัวอักษรเพื่อระบุคำต่างๆ.
ทางเลือกที่แนะนำมากที่สุด
ปริศนาที่ตรงไปตรงมาพร้อมชั้นรางวัล
ในเชิงกล กลไกของ Word Quest เข้าถึงได้และ ง่ายต่อการเริ่มต้น โครงสร้างของปริศนาคือ "ค้นหาคำ" ในตาราง โดยค่อยๆ เพิ่มความยากขึ้นเมื่อผู้เล่นก้าวผ่านระดับต่างๆ ไม่มี ระบบทรัพยากรที่ซับซ้อน หรือ กลไกที่แตกแขนง—สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้ แม้ว่าตัวเกมโดยรวม อาจจะซ้ำซาก เนื่องจาก กลไกที่ง่าย และ การเล่นเกมที่พื้นฐาน.
เรื่องราว ของเกมคำนี้ มีน้อยแต่มีธีม ขณะที่คุณเล่นเป็นตัวละครอัศวินที่สำรวจปริศนาคำราวกับว่ามันคือ "การต่อสู้" หรือ "ภารกิจ" มอริฟต์อัศวินทำให้เกมมีความรู้สึกของความก้าวหน้าและฉาก แต่ไม่ลงลึกในเรื่องราวหรือพัฒนาการของตัวละคร อย่างไรก็ตาม ความหลากหลายของปริศนา ยังคง จำกัด.
การค้นหาคำอย่างสนุกสนาน
Word Quest นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่น่ารักในรูปแบบการเล่นค้นหาคำแบบดั้งเดิมโดยการฝังปริศนาไว้ในธีมการผจญภัยยุคกลาง ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับกลไกที่ตรงไปตรงมา นำทางอัศวินผ่านมากกว่า 200 ระดับในขณะที่ค้นพบคำที่ซ่อนอยู่ แม้ว่าการเล่นที่เข้าถึงได้และการนำเสนอธีมจะให้ความบันเทิงที่เบา แต่ประสบการณ์อาจกลายเป็นซ้ำซากเนื่องจากความหลากหลายของปริศนาที่จำกัดและความลึกของเรื่องราวที่น้อยมาก โดยรวมแล้ว มันเป็นเกมคำที่สนุกสนานและไม่เป็นทางการสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ.




